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  • 【Vue.js 3.0】Vue 3.0 - 千呼萬喚始出來

    calendar Dec 29, 2020 · 2 min read · vue javascript html  ·
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    【Vue.js 3.0】Vue 3.0 - 千呼萬喚始出來
    Vue3正式版終於出現了啊,因為一開始是去學Kuro大大的Vue2.6的課程,剛好是3.0的前一版,本來滿擔心會不會差很多,但是實際使用上好像也還好,其實是我只會皮毛而己。 這應該是今年的最後一篇文章了,先預祝大家新年快樂,2021大發財。現在,讓我們來做做一個簡單的購物車APP吧,Let’s go。
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  • 【Vue.js 2.6】Vue.js的初體驗

    calendar Apr 3, 2020 · 3 min read · vue javascript html  ·
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    【Vue.js 2.6】Vue.js的初體驗
    Vue (讀音 /vjuː/,類似於 view)是一套用於構建用戶界面的漸進式框架,它是由尤雨溪開發的。Vue與其它大型框架(Angular、React )不同的是,Vue被設計為可以自底向上逐層應用。Vue的核心庫只關注視圖層,不僅易於上手,還便於與第三方庫或既有項目整合。另一方面,當與現代化的工具鏈以及各種支持類庫結合使用時,Vue也完全能夠為複雜的單頁應用提供驅動。至於為什麼會去選擇VUE呢?其一是它很輕量,其二是因為我的英文很弱啊。
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  • 【Android 6.0】RecyclerView - 高效能的ListView

    calendar Jan 12, 2020 · 8 min read · android kotlin android studio  ·
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    【Android 6.0】RecyclerView - 高效能的ListView
    現在要介紹的是RecyclerView,這應該是手機上最常用的元件之一,就是列表。RecyclerView可以說是ListView的改良版,和ListView相同的是,RecyclerView一樣是由配置器(Adapter)來處理ItemView呈現的內容,不同的是,RecyclerView有實做Recycle機制,就像iOS的UITableView的Reuse機制。話不多說,現在就來一步步做一個長得像這樣的APP吧,以下的說明還是會以iOS做類比。
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  • 【FFmpeg】開源且功能強大的影音處理框架

    calendar Jan 5, 2020 · 1 min read · ffmpeg video audio image  ·
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    【FFmpeg】開源且功能強大的影音處理框架
    FFmpeg是一個自由軟體,可以執行音訊和視訊多種格式的錄影、轉檔、串流功能,市面上絕大多數的影音轉檔工具,相信都是由它為主體產生出來的。當初主要會認識它的原因主要是因為macOS上內建錄影功能,輸出的格式是mov檔,雖然畫質相當的好,但就是檔案太大了,而且也不像在Windows上有類似格式工廠的轉檔APP,加上有時需要簡單的影音合併,所以只有轉向CLI的方式去處理。現在就來記錄一下使用過的一些指令。
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  • 【Raspberry-Pi】Raspberry-Pi 4 的安裝過程

    calendar Dec 8, 2019 · 2 min read · raspberry-pi linux  ·
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    【Raspberry-Pi】Raspberry-Pi 4 的安裝過程
    相信大家都有聽過樹莓派 - Raspberry Pi的大名,它是基於Linux的單晶片電腦,由英國樹莓派基金會開發,目的是以低價硬體及自由軟體促進學校的基本電腦科學教育。到目前為止,已經出到第四代了,相較於二、三代來說,效能大增,已經可以拿來當一臺簡單的文書上網機了,4G-DDR4 + 4K-HDMI雙輸出,而且才15W,這讓有第三代的我有想買下去的衝動。接下來,我們就一步步的記錄安裝的過程吧,也學學Linux強大的指令功能。
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  • 【Firebase】一個能即時更新的網頁 - Hosting

    calendar Nov 30, 2019 · 2 min read · firebase html database  ·
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    【Firebase】一個能即時更新的網頁 - Hosting
    相信大家都有聽過firebase的大名,它是一個資料庫,但是其實它其它也有包含網頁的部分,就叫做Hosting,跟它的Database做結合,可以更簡單的做一個有資料庫的動態網頁。安裝firebase-tools跟登入的部分就不多說了,詳情可以參考之前的網頁。我們就開始吧。
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  • 【Unity 3D 2019】讓喵喵不再是阿飄?物理屬性與動畫

    calendar Oct 20, 2019 · 6 min read · unity c# game  ·
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    【Unity 3D 2019】讓喵喵不再是阿飄?物理屬性與動畫
    在前面幾篇的介紹之後,這裡要做一個比較完整的DEMO,利用Unity的Physics屬性來產生碰撞跟移動的效果,其實在上一篇中使用程式去改變物體坐標位置也是可以的,不過WYSIWYG - 所見即所得的操作還是比較親民一些,動作也比較流暢。另外也會使用Animation來做簡單的2D動畫(連續換圖?),現在我們就開始吧。
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  • 【Unity 3D 2019】躲貓貓?貓貓躲?如何製作重複使用的元件?

    calendar Oct 13, 2019 · 4 min read · unity c# game  ·
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    【Unity 3D 2019】躲貓貓?貓貓躲?如何製作重複使用的元件?
    在前面幾篇的介紹之後,現在我們要來做一個簡單的小遊戲 - 貓貓躲,一些IDE使用上的細節就不多說了,在此帶入Prefab的使用,用來預製(Prefabricated)來複製大量重複使用的模板,另外還加上「鍵盤 / 按鈕」的使用,讓我們繼續看下去吧。
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  • 【Unity 3D 2019】做一個有聲音的小遊戲吧

    calendar Oct 11, 2019 · 2 min read · unity c# game  ·
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    【Unity 3D 2019】做一個有聲音的小遊戲吧
    在上一篇轉盤小遊戲的介紹之後,總感覺好像少了什麼東西?對了,就是「聲音」,沒有了聲音,遊戲沒有靈魂,沒有臨場感,現在我們就來加上聲音吧。Unity支援的「聲音格式」可以自己查看一下 (其實也不多啦)。
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  • 【Unity 3D 2019】做一個簡單的抽籤用的轉盤吧

    calendar Oct 6, 2019 · 2 min read · unity c# game ios android  ·
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    【Unity 3D 2019】做一個簡單的抽籤用的轉盤吧
    相信在上一篇的Unity介紹之後,大家都很想試試看,自己來做個game吧,這裡我們就來做個簡單的轉盤吧,然後在macOS / iOS / Android上安裝,話不多說,馬上行動。
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