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    <title>C# on William-Weng</title>
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    <description>Recent content in C# on William-Weng</description>
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      <title>【Unity 3D 2019】讓喵喵不再是阿飄？物理屬性與動畫</title>
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      <pubDate>Sun, 20 Oct 2019 09:09:40 +0000</pubDate>
      
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            &lt;p&gt;在&lt;a href=&#34;https://William-Weng.github.io/tags/unity/&#34;&gt;前面幾篇的介紹&lt;/a&gt;之後，這裡要做一個比較完整的DEMO，利用Unity的&lt;a href=&#34;https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.html&#34;&gt;Physics屬性&lt;/a&gt;來產生碰撞跟移動的效果，其實在&lt;a href=&#34;../../13/unity3d-cat-escape/&#34;&gt;上一篇&lt;/a&gt;中使用程式去改變物體坐標位置也是可以的，不過&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%89%80%E8%A6%8B%E5%8D%B3%E6%89%80%E5%BE%97&#34;&gt;WYSIWYG - 所見即所得&lt;/a&gt;的操作還是比較親民一些，動作也比較流暢。另外也會使用&lt;a href=&#34;http://blog.ja-anything.com/2018/03/08/unity-%E5%8B%95%E7%95%AB%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E4%B8%80animation%E4%BB%8B%E7%B4%B9%E8%88%87%E4%BD%BF%E7%94%A8/&#34;&gt;Animation&lt;/a&gt;來做簡單的2D動畫(連續換圖？)，現在我們就開始吧。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>【Unity 3D 2019】躲貓貓？貓貓躲？如何製作重複使用的元件？</title>
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      <pubDate>Sun, 13 Oct 2019 21:45:56 +0000</pubDate>
      
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            &lt;p&gt;在&lt;a href=&#34;https://William-Weng.github.io/tags/unity/&#34;&gt;前面幾篇的介紹&lt;/a&gt;之後，現在我們要來做一個簡單的小遊戲 - 貓貓躲，一些IDE使用上的細節就不多說了，在此帶入&lt;a href=&#34;https://kendevlog.wordpress.com/2017/09/24/unity%E5%AD%B8%E7%BF%92%E7%AD%86%E8%A8%986-prefab-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E9%A0%88%E7%9F%A5/&#34;&gt;Prefab&lt;/a&gt;的使用，用來&lt;a href=&#34;https://medium.com/@chrislin1015/unity%E6%89%8B%E6%9C%AD-prefab%E7%B0%A1%E5%96%AE%E8%AA%AA-3327c57f4901&#34;&gt;預製(Prefabricated)&lt;/a&gt;來複製大量&lt;a href=&#34;http://gn02214231.pixnet.net/blog/post/197880271-gameobject-%E8%88%87-prefab-%E7%9A%84%E5%8D%80%E5%88%A5%E8%88%87%E5%BB%BA%E7%AB%8B&#34;&gt;重複使用&lt;/a&gt;的模板，另外還加上「&lt;a href=&#34;https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html&#34;&gt;鍵盤&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;http://a032332852.pixnet.net/blog/post/278566585-unity-ugui-button%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%94%A8%E6%B3%95&#34;&gt;按鈕&lt;/a&gt;」的使用，讓我們繼續看下去吧。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>【Unity 3D 2019】做一個有聲音的小遊戲吧</title>
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      <pubDate>Fri, 11 Oct 2019 21:59:22 +0000</pubDate>
      
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            &lt;p&gt;在&lt;a href=&#34;https://William-Weng.github.io/2019/07/12/unity3d-helloworld/&#34;&gt;上一篇轉盤小遊戲的介紹&lt;/a&gt;之後，總感覺好像少了什麼東西？對了，就是&lt;a href=&#34;https://www.techbang.com/posts/17796-game-soundtrack-history-40-invisible-4-heroes-background-music-music-theme-song-and-the-theme-song-king-of-computers-101-feature-story-today-on-the-edit-custom&#34;&gt;「聲音」&lt;/a&gt;，沒有了聲音，遊戲沒有靈魂，沒有臨場感，現在我們就來加上聲音吧。Unity支援的&lt;a href=&#34;https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/206484803-What-are-the-supported-Audio-formats-in-Unity-&#34;&gt;「聲音格式」&lt;/a&gt;可以自己查看一下 (其實也不多啦)。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>【Unity 3D 2019】做一個簡單的抽籤用的轉盤吧</title>
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      <pubDate>Sun, 06 Oct 2019 16:35:20 +0000</pubDate>
      
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            &lt;p&gt;相信在&lt;a href=&#34;https://William-Weng.github.io/2019/07/12/unity3d-helloworld/&#34;&gt;上一篇的Unity介紹&lt;/a&gt;之後，大家都很想試試看，自己來做個game吧，這裡我們就來做個簡單的轉盤吧，然後在macOS / iOS / Android上安裝，話不多說，馬上行動。&lt;/p&gt;
          
          
        
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      <title>【Unity 3D 2019】向電玩產業踏出成功的第一步</title>
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      <pubDate>Fri, 12 Jul 2019 10:31:42 +0000</pubDate>
      
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            &lt;p&gt;相信&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/Unity_(%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E)&#34;&gt;Unity遊戲引擎&lt;/a&gt;的大名各位一定耳熟能詳吧，它可以在多平臺產出遊戲，除了桌面系統&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows&#34;&gt;Windows&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/MacOS&#34;&gt;macOS&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/Linux&#34;&gt;Linux&lt;/a&gt;之外，在手機系統上&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/Android&#34;&gt;Android&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/IOS&#34;&gt;iOS&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%91%E8%8E%93%E5%85%AC%E5%8F%B8&#34;&gt;BlackBerry&lt;/a&gt;也可以，甚至在遊戲主機系統上&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/Xbox&#34;&gt;XBox系列&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4&#34;&gt;PS系列&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%823DS&#34;&gt;3DS&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82Switch&#34;&gt;Switch&lt;/a&gt;，連&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/WebGL&#34;&gt;WebGL&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://store.steampowered.com/&#34;&gt;Steam&lt;/a&gt;都支援，真的是包山包海啊，只要有遊戲的地方它通通都能產出，真的是太強了。這裡有以Unity開發的&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unity_games&#34;&gt;遊戲列表&lt;/a&gt;，比較知名的有&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_IX&#34;&gt;Final Fantasy IX - 太空戰士9&lt;/a&gt;、&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Go&#34;&gt;Pokémon Go - 寶可夢Go&lt;/a&gt;、&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Angry_Birds_2&#34;&gt;Angry Birds 2 - 憤怒鳥2&lt;/a&gt;、&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%99%E5%8A%8D%E5%A5%87%E4%BF%A0%E5%82%B3%E5%85%AD&#34;&gt;仙劍奇俠傳六&lt;/a&gt;、&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%92%E8%BD%85%E5%8A%8D%E9%99%B8_%E9%B3%B3%E5%87%8C%E9%95%B7%E7%A9%BA%E5%8D%83%E8%BC%89%E9%9B%B2&#34;&gt;軒轅劍6&lt;/a&gt;、&lt;a href=&#34;https://en.wikipedia.org/wiki/Hearthstone&#34;&gt;Hearthstone - 爐石戰記&lt;/a&gt;等…，過去說Unity無法做大型的遊戲，相信以現在的科技而言，&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E5%A4%AE%E5%A4%84%E7%90%86%E5%99%A8&#34;&gt;CPU&lt;/a&gt; / &lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%96%E5%BD%A2%E8%99%95%E7%90%86%E5%99%A8&#34;&gt;GPU&lt;/a&gt;的效能都越來要強大，連手機都有&lt;a href=&#34;https://www.eprice.com.tw/mobile/intro/c01-p5912-asus-rog-phone-zs600kl-8gb_128gb/&#34;&gt;電競版&lt;/a&gt;的，還有出&lt;a href=&#34;https://world.taobao.com/product/%E6%89%8B%E6%A9%9F%E6%95%A3%E7%86%B1%E5%99%A8.htm&#34;&gt;散熱片&lt;/a&gt;，天啊…多來幾個核電廠吧(誤)。除了Unity之外，還有比較常見的像&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/Cocos2d&#34;&gt;Cocos2D&lt;/a&gt;這個專門做2D遊戲的引擎，&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%99%9A%E5%B9%BB%E5%BC%95%E6%93%8E&#34;&gt;Unreal Engine - 虛幻引擎&lt;/a&gt;，&lt;a href=&#34;https://love2d.org&#34;&gt;LÖVE&lt;/a&gt;等…，這裡也有其它&lt;a href=&#34;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E%E5%88%97%E8%A1%A8&#34;&gt;遊戲引擎列表&lt;/a&gt;，大家有空可以看看。&lt;/p&gt;
          
          
        
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