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    最近實際學了一下Flutter ~ 抖動?之後,個人發現它的想法不太像一般手機APP的想法,反而比較像網頁?,都是以Widget去組合,把元件切的很細,一直去做組合,而且反而懂元件的種類,遠比寫程式硬寫來得重要… 今天,續上集的熱烈回應之後,我們就來做一個角落生物的列表,那以下的圖片Link呢,都僅做為教學之用,Let’s Go… 作業環境 項目 版本 macOS Big Sur 12.5.1 arm64 OpenJDK 18.0.1-Zulu arm64 Dart SDK 2.18.0 arm64 Flutter SDK 3.3.0 arm64 Xcode 13.4.1 arm64 Android Studio 2021.2.1 …
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    寫程式真的是一條活到老學到老的不歸路啊…這次就來學學flutter 3.0吧,終於安裝的是完整的ARM64環境。要先學什麼好呢?就學萬用的ListView吧…聽說Apple Silicon M2的Macbook Air在台開買了,想買,但是…沒錢錢…農曆七月到了,彈首通靈少女的插曲,算是滿應景的吧?XD,同時也祝大家父親節 / 付清節快樂… 作業環境 項目 版本 macOS Big Sur 12.4 arm64 OpenJDK 18.0.1-Zulu arm64 Dart SDK 2.18.0 arm64 Flutter SDK 3.0.5 arm64 Xcode 13.4.1 arm64 Android Studio …
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    這次是要說明Flutter的畫面佈局,在Flutter的世界中,萬物皆Widget,應該在iOS中算是UIView吧?UI的根源,一切都是由此而生,話不多說,讓我們踏出成功的第一步。 Container佈局 開始寫Code 首先,flutter的程式碼都是在『lib資料夾』之下 資源管理 在這裡pubspec.yaml可以設定安裝第三方套件、加入影音、圖片…等 assets: - images/book.png - images/time.png 程式碼 // main.dart import 'package:flutter/material.dart'; // 內容主要以iPhone的名稱去做類比 void main() => …
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